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miércoles, 15 de febrero de 2012

Touhou en linux, gráficas intel


Si, volví a caer. Soy de esas personas que no juegan mucho porque suelo aburrirme muy rápidamente de casi cualquier juego... a menos que, este sea realmente adictivo.
Para los que no conozcan, 東方Proyect (Touhou Proyect) es un juego del genero "Shoot 'em up"... si, Space Invaders es de ese genero xD. Sin embargo, 東方 tiene un atractivo a su favor: su historia. Y es que una de las razones por las que quise empezar a aprender japonés, era esa, poder leer todos los diálogos de los juegos de 東方.
Afortunadamente, y mientras aprendo la escritura y lectura de los Kanjis, un grupo logró traducir 東方13 al español, y muy genial, pero, tenía que estar reiniciando para ir a jugar desde Windows, y si me conocen, sabrán que me parece un desperdicio.

Averiguando en WineApps, el juego corría bien, pero en mi Laptop no lo hacía.
Como recordarán, tengo un i3-330M, con gráficos integrados Ironlake. Para ser gráficos integrados, son muy potentes, pero como siempre, aun dan problemas (porqué todos creen que los únicos que valen la pena son nVidia y ATI? ._. )

Cuando iniciaba el juego, no andaba ni a 5fps, terrible para un juego de este tipo!!, y me soltaba desde consola un error bastante raro:
err:winediag:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Direct rendering is disabled, most likely your OpenGL drivers haven't been installed correctly
lol, ¿Que no tenía el driver de OpenGL bien instalado?, rayos... pero la verdad es que no es que no estuviera mal instalado, sinó que no lo encontraba.

Para solucionarlo, dí con este post en [1], y la solución es tan sencilla como exportar lo siguiente (como siempre, para que quede permanente es mejor editar el /etc/profile añadiendo la siguiente linea al final):
export LIBGL_DRIVERS_PATH=/usr/lib32/dri
Además de esto, conviene cambiar un parámetro del wine usando el winetricks, y si se quiere, instalar los dlls nativos del DirectX9:
$ winetricks orm=backbuffer
$ winetricks d3dx9
Y listo, así quedé con Touhou para rato sin tener que reiniciar hacia el winbug :)




[1]: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1396959

martes, 13 de octubre de 2009

SideWinder Game Pad USB en linux

Debido a stress con el que me mantengo últimamente, con los exámenes y trabajos de la universidad, me dio por descargarme un jueguito bastante entretenido: Secret Maryo Chronicles, un juego basado en el ultra archi popular Super Mario World, escrito en C++, usando las librerías SDL. Tiene versiones para windows y linux, y lo descargué desde launchpad (aquí la pagina).

Sin embargo, jugar por teclado me resultó algo incomodo, así que busqué por entre el reblujo, un gamepad que compré cuando tenia como 12 años... lamentablemente, de micro$oft ._.

Listo!!, cuando lo encontré y lo conecté, aunque lo reconoció, no podía jugar con el... investigando, encontré que el programa encargado del funcionamiento de este tipo de controles, es un paquete llamado Padjoy, el nombre del paquete exacto es algo largo, y como no sé si el nombre será el mismo en repositorios más nuevos de Ubuntu (sigo con Ubuntu 8.04 LTS), así que una buscada en el Synaptic creo que es mejor.

Ahora puedo jugar este clon de Super Mario, contento de la vida =)

¿Y quien había dicho que no hay juegos para Linux?